萬利官网 - www.213168.com - www.213268.com是什么?萬利官网 - www.213168.com - www.213268.com应该怎么处理
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萬利官网 - www.213168.com - www.213268.com的基本说明
哦对了,说起来我好像五六年前在北京体博会上见过类似的原型机,那时候头显死沉,戴半小时脖子就酸得不行,画面延迟也高,挥快了还会有重影,当时我还觉得这东西离专业训练远着呢。
本来还想聊聊未来的技术方向,突然有点懒,先这样吧,有啥补充的评论区说。
还有就是耐力训练跟不上,VR里跑再多步,实际的心肺负荷还是不够,只能练技术和反应,体能这块还是得实打实跑场地。
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回答一:萬利官网 - www.213168.com - www.213268.com的处理思路
很多人觉得VR训练是为了省场地钱,其实真不是,我倒觉得最大的优势是能定制训练场景。

队员戴的头显比我之前玩过的民用款轻好多,后面有个松紧带固定,不用一直扶着。手里拿的模拟剑重量跟真剑差不多,剑身上有传感器,挥剑的角度、速度都能实时传到系统里。
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回答二:实际操作中的注意点
哦对了,说起来我好像五六年前在北京体博会上见过类似的原型机,那时候头显死沉,戴半小时脖子就酸得不行,画面延迟也高,挥快了还会有重影,当时我还觉得这东西离专业训练远着呢。
圈内朋友说的几个现存问题
哦对了,说起来我好像五六年前在北京体博会上见过类似的原型机,那时候头显死沉,戴半小时脖子就酸得不行,画面延迟也高,挥快了还会有重影,当时我还觉得这东西离专业训练远着呢。
赞同 88476回复时间 09-20
回答三:补充与总结
有个点我觉得挺关键的,就是现在不同品牌的系统数据还没打通
发小跟我吐槽,说设备好是好,但也有不少鸡肋的地方。首先是触感反馈不行,现在的模拟剑只能震一下,分不清是碰到了对方的剑还是护具,跟真人对打的手感差远了。
很多人觉得VR训练是为了省场地钱,其实真不是,我倒觉得最大的优势是能定制训练场景。
赞同 38140回复时间 09-19