对面的虚拟对手是他们提前导入的,上次比赛碰到的那个左撇子选手,动作习惯都一比一还原了。队员练的是开局的反应速度,系统一喊开始,虚拟对手就出剑,队员要在零点几秒内做出格挡或者反击。
有个点我觉得挺关键的,就是现在不同品牌的系统数据还没打通
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很多人觉得VR训练是为了省场地钱,其实真不是,我倒觉得最大的优势是能定制训练场景。
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之前我对这类设备的印象还停留在商场里的VR游戏,觉得就是图个新鲜,真用来搞专业训练怕是不靠谱。这次蹲在训练馆看了快俩小时,才发现完全不是我想的那样。
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2026-09-22 16:44:31