上周顶着大太阳跑了趟上海的体育科技展,本来是冲着新出的碳板跑鞋去的,结果逛到一半被一个元宇宙赛事体验区给勾住脚了。现场体验了一把今年刚落地的体育元宇宙应用,才发现这东西已经不是前几年喊口号的阶段了。
我体验的是虚拟滑雪项目,戴着轻量化的VR头显,脚下是平衡滑雪板,刚站上去还有点晃,没过两分钟就适应了。画面里的雪道做得特别真,连雪粒打在脸上的触感都有模拟,还能匹配到全国各地的玩家同场竞技,滑完之后还能导出自己的动作数据,哪段弯没压好都标得清清楚楚。
哦对了,说起来我突然想起早几年元宇宙概念刚爆的时候,大概是2021年吧,有个公司搞了个虚拟篮球赛,我当时还特意找了资源去试,结果卡得不行,人物动作都跟提线木偶似的,投个篮都要延迟半秒,我那会还写回答吐槽过,说这玩意纯纯是割韭菜的。
没想到才过去几年,技术迭代得这么快,这次体验的项目延迟特别低,几乎感觉不到卡顿,动作还原度也高,我摔了一跤,虚拟人物的动作跟我现实里的动作几乎同步。
今年的落地场景到底有哪些不一样?
赛事侧的落地是跑得最快的
我大概统计了下2026年上半年的情况,国内有个二三十场赛事用到了相关技术?我没数全,反正光是我关注的马拉松、骑行、滑雪赛事,基本都加了线上元宇宙赛道的选项。
前阵子跟做赛事运营的朋友阿凯吃饭,他说去年他们办线上赛,就是用户录个跑步视频上传打卡,参与度低得很,完赛率还不到三成。今年换成了元宇宙赛道,用户能在虚拟场景里跟其他跑者同跑,还能跟官方做的冠军虚拟人PK,留存率高了不少,具体多少他没说,就说比去年翻了快一倍?好像是。
我之前在B站刷相关视频的时候,看到有条弹幕说“要是能在家跟苏炳添同场跑百米,我天天练体能”,其实这已经不是空想了。
今年的几场田协认证赛事,都把冠军的跑步数据做成了数字孪生形象,用户报名线上赛之后,就能在元宇宙赛道里跟“数字冠军”一起跑,跑完还能拿到专属的数字奖牌,有的赛事甚至能用这个数字奖牌兑换下一年线下赛的报名资格。
哦对了,刚才说的很多人对体育元宇宙应用的误解,我再补一句,真不是戴个VR玩游戏那么简单——我第一次说的时候可能没讲透,核心是把线下的体育场景和数字身份、数字资产打通了。你在线下跑的成绩、获得的奖牌,能同步到你的数字身份里,反过来你在数字场景里的成就,也能兑换线下的权益,这才是真正的价值所在。
真正有价值的不是“元宇宙”这个壳,是能不能解决实际问题
除了赛事,青训这块也有不少尝试。我听阿凯说,国内几家职业足球俱乐部的青训营,已经在试用相关的技术了。用动捕设备把小球员的训练动作录下来,放到元宇宙的虚拟球场里,教练能从任意角度回看跑位,还能模拟不同对手的战术阵型,帮小球员更快理解战术意图。这个我没亲眼见过,具体效果怎么样还不好说,但方向是对的。
说句实在的,前几年蹭元宇宙热点的体育公司倒了一大半,现在还能拿出落地项目的,真没几家了
为什么我特意提这份2026年的探索报告?
我这两天翻了刚出的《2026年体育元宇宙应用探索报告》,里面的调研数据和我实际观察到的差不太多,没有吹得天花乱坠,反而提了不少现存的问题。比如设备成本还是太高,一套靠谱的VR头显加运动配件,大几千块钱,普通用户根本没必要为了跑个步买。还有内容生态不够丰富,现在除了赛事和少量健身场景,其他的应用还很少,用户玩几次就腻了。
报告里说2026年国内相关的用户规模大概有大几百万?我记不太准了,反正还属于非常小众的阶段,离全民普及还差得远。
其实我倒觉得不用急着往C端冲,先把B端的场景做扎实了,比如赛事运营、青训辅助、场馆智慧化这些,先帮行业解决实际问题,慢慢再往C端渗透,反而走得更稳。
唠到这突然想起我下午约了人去试新的虚拟骑行设备,还得赶地铁去浦东,哦对了,要是你们有体验过相关项目的,也可以在评论区说说感受,先这样吧。
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