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队员戴的头显比我之前玩过的民用款轻好多,后面有个松紧带固定,不用一直扶着。手里拿的模拟剑重量跟真剑差不多,剑身上有传感器,挥剑的角度、速度都能实时传到系统里。
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哦对了,说起来我好像五六年前在北京体博会上见过类似的原型机,那时候头显死沉,戴半小时脖子就酸得不行,画面延迟也高,挥快了还会有重影,当时我还觉得这东西离专业训练远着呢。
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队员戴的头显比我之前玩过的民用款轻好多,后面有个松紧带固定,不用一直扶着。手里拿的模拟剑重量跟真剑差不多,剑身上有传感器,挥剑的角度、速度都能实时传到系统里。

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先说说我现场看到的实际用况
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发小跟我吐槽,说设备好是好,但也有不少鸡肋的地方。首先是触感反馈不行,现在的模拟剑只能震一下,分不清是碰到了对方的剑还是护具,跟真人对打的手感差远了。
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说句不好听的,现在好多厂商吹的“AI定制训练方案”,本质就是把固定的训练包换个皮,真能根据队员当天的状态实时调整内容的,我反正是没见过几个。
他们队的VR系统是一个牌子,体能监测手环是另一个牌子,两边的数据导不进同一个训练管理平台,每次教练要整理数据,还得手动导出来拼表格,挺费时间的。
圈内朋友说的几个现存问题
还有就是耐力训练跟不上,VR里跑再多步,实际的心肺负荷还是不够,只能练技术和反应,体能这块还是得实打实跑场地。


