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2026-09-22 17:38:09来源:2213168.com.cn浏览:87448
  • 多视角切换,想看球员跟拍直接选
  • 实时球员数据叠加,不用低头分心
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    之前刷到过一个网友的评论挺有意思:

    以前看球要拿个小本子记战术,现在眨个眼连球员的跑位热区都出来了,我那本战术本直接失业。

    以前看现场,想知道球员的跑动距离、射门次数,要么等大屏滚动,要么低头刷手机,很容易错过精彩瞬间。现在戴了AR眼镜,想看数据的时候抬抬眼或者做个手势,数据就直接叠在你视线的边角上,不挡赛场,随用随调。

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    哦对了,刚才提到的沉浸感,我再啰嗦两句,之前跟圈内一个做体育AR内容的朋友聊,他也说很多人对增强现实观赛的理解有偏差,以为堆的信息越多越高级,又是弹窗又是动画的,结果观众看十分钟就烦了,反而影响观赛。真正好的AR观赛,是让你感觉不到技术的存在,需要的时候它就在,不需要的时候它就隐身。

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    我查了下2026年上半年的行业报告,大概有超过六成的顶级体育赛事已经在尝试增强现实观赛服务,好像足球和篮球的普及率最高,其他项目比如网球、田径也在跟进。不过具体数字我记不太准,感兴趣的可以自己去查。

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    线上的增强现实观赛,会不会抢了现场的饭碗?

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    哦对了,说到这个我突然想起前几年的旧闻,好像是2024年的网球公开赛?那时候就试过把球的落点直接投影在场地上,辅助裁判判罚,当时还上了热搜,不过那时候主要是给裁判用的,观众端根本没跟上。没想到才两年,观众端的体验都做得这么成熟了。

  • 多视角切换,想看球员跟拍直接选
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    延伸阅读

    哦对了,刚才提到的沉浸感,我再啰嗦两句,之前跟圈内一个做体育AR内容的朋友聊,他也说很多人对增强现实观赛的理解有偏差,以为堆的信息越多越高级,又是弹窗又是动画的,结果观众看十分钟就烦了,反而影响观赛。真正好的AR观赛,是让你感觉不到技术的存在,需要的时候它就在,不需要的时候它就隐身。

    其实我最早接触体育AR是好几年前,那时候还都是展会上的演示,戴个笨重的头显,看虚拟的球员跑来跑去,延迟高得离谱,看久了还晕。那时候我还跟朋友吐槽,说这玩意儿要是能用到正式观赛里,至少得再等十年。

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