首页 > 零距离 > 优化 > 萬利官网 - www.213168.com - www.213268.com

萬利官网 - www.213168.com - www.213268.com

来源:2213168.com.cn 发布时间:2026-09-24 08:04:45 阅读:26916

对面的虚拟对手是他们提前导入的,上次比赛碰到的那个左撇子选手,动作习惯都一比一还原了。队员练的是开局的反应速度,系统一喊开始,虚拟对手就出剑,队员要在零点几秒内做出格挡或者反击。

萬利官网 - www.213168.com - www.213268.com

发小跟我吐槽,说设备好是好,但也有不少鸡肋的地方。首先是触感反馈不行,现在的模拟剑只能震一下,分不清是碰到了对方的剑还是护具,跟真人对打的手感差远了。

先说说我现场看到的实际用况

萬利官网 - www.213168.com - www.213268.com

整体来看,体育虚拟现实训练系统的落地速度比我预想的快很多,民用这边也开始有了,家附近的商业球馆上个月还装了两台VR投篮训练机,二十块钱能玩十五分钟,好多小孩排队玩。

刷到2026年体育虚拟现实训练系统的话题,刚好上周去市体校找练击剑的发小,亲眼见他们队用这套设备,有点感触就来唠两句。

萬利官网 - www.213168.com - www.213268.com

本来还想聊聊未来的技术方向,突然有点懒,先这样吧,有啥补充的评论区说。

还有就是耐力训练跟不上,VR里跑再多步,实际的心肺负荷还是不够,只能练技术和反应,体能这块还是得实打实跑场地。

之前刷到过一个省队教练的评论,说“VR练反应没问题,练真对抗还是得真人”,我觉得这话挺实在的。

对面的虚拟对手是他们提前导入的,上次比赛碰到的那个左撇子选手,动作习惯都一比一还原了。队员练的是开局的反应速度,系统一喊开始,虚拟对手就出剑,队员要在零点几秒内做出格挡或者反击。

现在倒是真的成熟不少,好像延迟控制在8毫秒左右?我记不太准,反正现场看了快俩小时,没见哪个队员说晕,挥剑的时候画面也跟手,完全没拖影。

萬利官网 - www.213168.com - www.213268.com

还有就是耐力训练跟不上,VR里跑再多步,实际的心肺负荷还是不够,只能练技术和反应,体能这块还是得实打实跑场地。

本来还想聊聊未来的技术方向,突然有点懒,先这样吧,有啥补充的评论区说。

发小跟我吐槽,说设备好是好,但也有不少鸡肋的地方。首先是触感反馈不行,现在的模拟剑只能震一下,分不清是碰到了对方的剑还是护具,跟真人对打的手感差远了。

专题栏目

© 萬利官网 - www.213168.com - www.213268.com 版权所有 移动版 联系我们

备案号:闽ICP备08105208号9