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来源:2213168.com.cn 发布时间:2026-09-22 02:30:26 浏览:43604 次

说句不好听的,现在好多厂商吹的“AI定制训练方案”,本质就是把固定的训练包换个皮,真能根据队员当天的状态实时调整内容的,我反正是没见过几个。

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哦对了,说起来我好像五六年前在北京体博会上见过类似的原型机,那时候头显死沉,戴半小时脖子就酸得不行,画面延迟也高,挥快了还会有重影,当时我还觉得这东西离专业训练远着呢。

我查了下2026年体育虚拟现实训练系统的行业报告,大概有三成左右的省级专业队已经引入了相关设备?好像是,具体数字记不清了,反正比前两年普及多了,不光击剑,乒乓球、篮球甚至田径的起跑训练都有用的。

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说句不好听的,现在好多厂商吹的“AI定制训练方案”,本质就是把固定的训练包换个皮,真能根据队员当天的状态实时调整内容的,我反正是没见过几个。

很多人觉得VR训练是为了省场地钱,其实真不是,我倒觉得最大的优势是能定制训练场景。

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对面的虚拟对手是他们提前导入的,上次比赛碰到的那个左撇子选手,动作习惯都一比一还原了。队员练的是开局的反应速度,系统一喊开始,虚拟对手就出剑,队员要在零点几秒内做出格挡或者反击。

他们队的VR系统是一个牌子,体能监测手环是另一个牌子,两边的数据导不进同一个训练管理平台,每次教练要整理数据,还得手动导出来拼表格,挺费时间的。

之前刷到过一个省队教练的评论,说“VR练反应没问题,练真对抗还是得真人”,我觉得这话挺实在的。

哦对了,说起来我好像五六年前在北京体博会上见过类似的原型机,那时候头显死沉,戴半小时脖子就酸得不行,画面延迟也高,挥快了还会有重影,当时我还觉得这东西离专业训练远着呢。

他们队的VR系统是一个牌子,体能监测手环是另一个牌子,两边的数据导不进同一个训练管理平台,每次教练要整理数据,还得手动导出来拼表格,挺费时间的。

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圈内朋友说的几个现存问题

就拿击剑来说,平时找陪练,不可能每次都找左撇子,也不可能让陪练每次都出一模一样的进攻动作,练多了陪练也累,状态还会下滑。

整体来看,体育虚拟现实训练系统的落地速度比我预想的快很多,民用这边也开始有了,家附近的商业球馆上个月还装了两台VR投篮训练机,二十块钱能玩十五分钟,好多小孩排队玩。

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